文章阐述了关于易语言判断软件运行,以及易语言判断命令的信息,欢迎批评指正。
1、取系统进程列表 ()- 应用接口支持库-系统处理 英文名称:GetProcessList 取所有正在运行的程序列表。成功返回程序列表数组;失败返回空。本命令为初级命令。
2、英文名称:GetProcessList 取所有正在运行的程序列表。成功返回程序列表数组;失败返回空。本命令为初级命令。
3、①数组法:首先,定义一个文本型的空数组。像这样:然后,画一个界面。
4、剩下的就是判断“待检测进程”是否存在于“进程数组”里面了,存在的话就返回真,失败的话就返回假。
1、编辑框内容 = “程序未运行”.判断结束 .子程序 _编辑框1_内容被改变 zmmzdd.exe是要检测进程的程序。
2、.如果结束 .计次循环尾 ().判断开始 (存在进程 = 真)信息框 (“存在进程: ” + 要判断的程序名, 0, ).默认 信息框 (“不存在进程: ” + 要判断的程序名, 0, ).判断结束 打字不易,如满意,望***纳。
3、===分割线=== ①数组法:首先,定义一个文本型的空数组。像这样:然后,画一个界面。
1、.如果结束 .计次循环尾 ().判断开始 (存在进程 = 真)信息框 (“存在进程: ” + 要判断的程序名, 0, ).默认 信息框 (“不存在进程: ” + 要判断的程序名, 0, ).判断结束 打字不易,如满意,望***纳。
2、判定这个目录是不是游戏目录就可以排除同名的干扰进程了,目录判定不了,那么游戏目录下肯定还有其他文件,检测一下,这个进程ID的所在目录是否有特定文件,也就可以确定了。
3、去下超级模块并导入易语言中,然后写代码 如果真(进程是否存在(qq.exe)=假)信息框(“未启动“)等于真的时候就弹出提示说启动了。
通过进程ID,可以获取到进程所在的目录 判定这个目录是不是游戏目录就可以排除同名的干扰进程了,目录判定不了,那么游戏目录下肯定还有其他文件,检测一下,这个进程ID的所在目录是否有特定文件,也就可以确定了。
工具/原料 易语言11 方法/步骤 1 首先,我们先将界面画好 。2 接着双击启动窗口跳转到代码编辑区域开始写代码。3 首先我们新建一个子程序,用来检测指定进程是否存在的,相当于程序的核心部分了。
调用格式: 〈进程信息数组〉 取系统进程列表 () - 应用接口支持库-系统处理 英文名称:GetProcessList 取所有正在运行的程序列表。成功返回程序列表数组;失败返回空。本命令为初级命令。
去下超级模块并导入易语言中,然后写代码 如果真(进程是否存在(qq.exe)=假)信息框(“未启动“)等于真的时候就弹出提示说启动了。
没必要使用计次循环首,因为时钟周期本来就是循环的了 可以先判断句柄是否有效,然后才继续取句柄这样会更好。
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