本篇文章给大家分享易语言lol血量,以及易语言编写lol辅助教程对应的知识点,希望对各位有所帮助。
代码 A=读内存整数型(进程取ID(“那个游戏的进程”,十六到十(“基址”),)再建立1个集变量 名字为B 代码 B=读内存整数型(进程取ID(“那个游戏的进程”,A+十六到十(“偏移”),)然后建立1个标签1。
游戏运行的时候,开启ce选择,未知的初始值,然后游戏里面飞机血量减少,再选择减少的数值,血量增加就选择增加的数值,不变就选择未变化的数值,慢慢筛选,最后会出来的,如果剩下的少就一个地址一个地址的改改试试。
这样,你自己找个内存搜索工具,打开IE的进程,搜索当前血量,被怪打掉一些后,再搜,排除一些同样数值但是不是血量的地址。
有些游戏的地址也是加密的。我见过的就是数值x2+1。比如1217的血,显示的数值是2435 至于你所说的已知道基址,不知道知道偏移了没有。我来做个写法吧。
还是 检测没血了自动吃血药 第一种可以用超级模块读出血量 如果小于多少 就用汇编模拟回血的过程 这个具体去找教程 直接改内存值是不行的。
游戏运行的时候,开启ce选择,未知的初始值,然后游戏里面飞机血量减少,再选择减少的数值,血量增加就选择增加的数值,不变就选择未变化的数值,慢慢筛选,最后会出来的,如果剩下的少就一个地址一个地址的改改试试。
人物基址 不是 转换成 十进制然后和偏移相加 而是 先 读人物基址内存返回的整数型 然后在和 偏移相加 然后在读一次。
梦幻西游这个游戏已经十多年了,总的来说技术已经很高了。
先取得这个窗口的窗口句柄 通过窗口句柄,取这个窗口的矩形大小及位置 算出血条,位于窗口矩形左上角的偏移值,如果游戏中鼠标也有偏移的话,也要加上。
易语言能做到这种程序,详见挂茶馆的***。如果你只会CE的基础应用的话,就别想了,要很会OD,要会找call,如果是网页游戏,就要会写脱机***,要会封包。
易语言申请内存是为了用来加快数据处理。比如易语言在读取数据库内的数据时,可以将数据先保存在内存中,然后再从内存中读取。这样可以加快读取速度。你说的游戏申请内存可能会让游戏崩溃。不过你可以找一下游戏中那些空白内存。
1、无限按C键可以用时钟,超级模块的 按键2() 这个是专门针对游戏类的模拟按键 一般的模拟按键是不可用于游戏窗口内的。
2、梦幻西游这个游戏已经十多年了,总的来说技术已经很高了。
3、你这个问题 最后得出来的结论就是 按下热键后一个劲的加血 按下热键后一个劲的打怪 原因是没有比较值。想要自动打怪 首先要判断是否有怪,有怪才能打怪。想要自动加血 首先要判断血剩多少,有比较值才能加血。
4、问题一:易语言做的游戏辅助都是通过什么跟游戏联系上的 你好,很高兴为你解答这个问题。 首先,我不是很明白你说的“跟游戏联系上的”这句话。
5、易语言做的游戏辅助都是通过反编译工具、内存搜索工具等跟游戏联系上的。易语言通常做的辅助。
关于易语言lol血量,以及易语言编写lol辅助教程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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