本篇文章给大家分享交替指令c语言,以及交替输出指令对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、你想通过主函数来调用两个方法 使者两个方法在一定的条件下一直交替运行。
2、最简单的方式就是在你调用的函数后面加跳转语句 例如 goto a;然后你在你MAIN函数的定义变量的后面加上a:就行了虽然不推荐用这种方式 但这是最简单的。
3、在for里面写其他循环就可以了。 和写外面一样的。
4、int add(int a,int b){ return a+b;} int sub(int a,int b){ return a-b;} if(i%2==0){ p=add;} else { p=sub;} int sum=p(3,3);利用了函数指针,赋值不同的函数给它。
5、在函数内部,写return; 或者break; 还可以在编程工具函数位置加一个断点。k=5时候,跟4里面的循环没关系,你如果想这样操作,可以尝试goto语句,在case5里面,加入goto,在case4的循环里面加入标志。
1、交替闪烁就是在循环中让两个LED端***替高低电平。循环中加入延时。延时函数我用循环实现。题目没有要求精准延时,如精准需用中断。
2、单片机驱动LED灯的源程序:includereg5h //头文件。define uint unsigned int define uchar unsigned char ***it LED1=P1^7; //位定义。void delay_ms(uint);//mS级带参数延时函数。
3、该功能如果用纯硬件,困难不小。给个51的吧,用1051或2051,体积非常小。有个51的源程序,你看看能用吗。
4、P0 P1接2LED,P0接一按键。上电2LED不亮,按第1 次键2LED同时以1S周期闪烁,按第2 次 2LED轮流1S闪烁...同此循环。
5、{ keyscan();WDT_CONTR = 0x3C;} } 这个功能可以用中断来实现,当然,现在我写的这个也可以实现。由于你用的晶振频率不知道,所以你自己修改一下延时时间,再把头文件改一下,就可以了,我试验了,可以实现改功能。
要测试出某个变量的变化情况,需要增加一个表示变化状态的标志。
如果是windows上程序。单词按键判断ASCII码,然后变量值++,--就可以了。
学好C语言的四种程序结构 (1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
{ while(--time);//当time的值为非0时,执行空语句。当time为0时,跳出while语句。} /*主程序*/ void main(){ uchar i;//定义一个无符号字符变量。
程序思路问题不大,但是你的for循环的条件会造成死循环(除非你是故意的),不停输入n,输出f(n)。
return 0;} 在这个程序中,我们使用了一个 for 循环来迭代从 1 到 10 的数字。我们使用了 printf 函数来输出每个数字,并在需要的时候添加逗号。
] 或者用do while 算了 或者直接就给一个死循环,然后再循环体里面判断a[i] 是否等于 0 等于就break 还有 ,n=0.。。杯具了吧,循环结束后 i =0 所以基本上不会有输出。。
1、key() //按键判断程序 { if(BY1==0) //判断是否按下键盘,当单片机上电时所有IO口为//高电平,S2键一端接地另一端接P4,所以当键被按下时P4口//直接接地,此时检测P4肯定为低电平。
2、是强电的灯可以通过此处控制继电器的合、闭来控制灯的亮灭)。
3、在四个灯循环点亮的状态下,每点亮一个灯需要延时,如果调用延时子程序,按键就显示不灵敏了,所以,***用定时器中断的方式控制延时,就不影响按键了。includereg5h includeintrins.h 仿真图效果。
4、所以这种按键需要判断按键是第一次按下(由弹起状态下按下)。而不是一直按着导致的动作。
5、今天做回好人,闲着给你写一个做参考。按键按一次LED灯灭,在按一次按键LED灯亮。
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