1、printf(%s\n,p);为打印字符串,传的是字符串的地址,p就是一个指向这个字符串地址,所以没什么问题。
2、C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。
3、我们可以定义指针变量指向任何类型的变量。在上述的处理过程中,指针变量指向的变量通过传递变量的地址来实现。
C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。
严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们中约定:“指针”是指地址,是常量,“指针变量”是指取值为地址的变量。
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
int型在编译器里是4个字节,你定义一个int型的指针,这个指针指向的就站4个字节,变量i也占4个字节,因为他是整形,所以4个字节,这4个字节里放的是0或者1,也就是4的二进制。
举例来说。指针值为x,则从地址x开始,包含了一个指针指向的值,它可以是一个整数,字符,字符数组等,具体有多大得看定义:int* p; 这个指针指向了一个4字节大小的整数。
} p是指向数组a首地址的指针,输出*p的值即表示将p这个地址中的数据输出。
C语言里面的地址实际上就是一个内存单元的编号,计算机一般是以一个字节为最小的存储单元的,每个字节就给它编一个编号,这个编号就是这个字节的地址,这个编号也就是地址是具有唯一性的。
地址可以说是在内存中的(RAM),指针只指向变量的地址,但可以通过变量的地址寻找到该变量的数值。
1、那个地址 是被指向的变量的地址。当指针刚声明完毕时,它并无指向的地址,只有当指针与 某有存储地址的变量发生联系时,才有指向地址。
2、指针就是地址,地址就是指针;指针变量是一个变量,它保存了基本类型变量的地址。如果指针变量p保存了变量a的地址,那么称作p指向了a,*p 就是变量a。
3、C语言里面的地址实际上就是一个内存单元的编号,计算机一般是以一个字节为最小的存储单元的,每个字节就给它编一个编号,这个编号就是这个字节的地址,这个编号也就是地址是具有唯一性的。
4、在这里,帐号就是存单的指针, 存款数是存单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针,其中存放的数据才是该单元的内容。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。
个人理解,在c语言中空指针是指向null的指针,而在c++中则是指向地址为0的指针,虽然在实际应用中,基本一致,但是还是有点差别。另外,空指针本身是有地址的。
C语言的空指针并不是就是空的,C语言的空指针指的就是NULL。但它并不是空的,它也是有值的,值就是NULL(=0).因为操作系统都拒绝程序访问0地址,所以我们可以用0地址来表示一个指针没有分配空间,也就是空指针。
空指针是就是一个被赋值为0的指针。对于空指针值,一般的文档中倾向于用 NULL 表示,而没有直接说成 0。
在每次我们声明一个变量时,系统会自动给变量在内存中分配一个地址,而指针如果只是声明它没有为它赋值的话,它就是个空指针,不指向任何的内存地址。
1、一级是指向变量的指针变量,二级是指向一级指针变量的指针变量。
2、我们都知道:C语言中的数组是指 一类 类型,数组具体区分为 int 类型数组,double类型数组,char数组 等等。同样指针 这个概念也泛指 一类 数据类型,int指针类型,double指针类型,char指针类型等等。
3、那么既然是变量总会有地址,***用&p打印出来的就是它自己的地址。
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